- Bisogna progettare l'interfaccia per l'utente (e quindi bisogna sempre avere chiaro che tipologie di utenti la useranno)
- Se non si ha un designer nel team, è importante sapersi mettere nei panni dell'utente (e non è per niente facile)
- Bisogna sempre tenere a mente quali sono gli obiettivi dell'utente e quali task deve compiere per raggiungerli: in ogni schermata vanno messi solo gli elementi necessari a quel task
Purtroppo un sacco di software Open Source ha interfacce orribili, pensate e realizzate da persone del tutto inadatte all'UX Design. Magari un giorno avrò tempo di ridisegnarne qualcuna...
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